24-punkts intelligent regnemaskinelegetøj til tidlig uddannelse, der forbedrer børns intelligens og udvikler logisk tænkning
255 kr.
255 kr.
Ons., 30 sept. - tirs., 6 okt.
Sikker betaling
Tilfredshedsgaranti
30 dages returret
Produktbeskrivelse
Legetøjet anvender den klassiske 24-punkts beregningsspilkerne, som tilfældigt genererer grupper af digitale spørgsmål. Børn skal bruge addition, subtraktion, multiplikation, division og parenteser til at beregne de fire givne tal til 24 point inden for en begrænset tid. Dette videnskabelige gameplay træner effektivt børns mentale regnefærdigheder, hurtige matematiske reaktionsevne og digitale følsomhed. Det hjælper børn med at slippe af med langsom tælling og stiv udenadslære, hvilket i høj grad forbedrer deres matematiske operationelle fleksibilitet.
Med fokus på at dyrke børns logiske tænkning og problemløsningsevner guider denne intelligente regnemaskine børn til selvstændigt at analysere, ræsonnere og verificere forskellige beregningsmetoder under spillet. Den opmuntrer til divergent tænkning, hjælper børn med at mestre flere problemløsningsideer til det samme spørgsmål og dyrker tålmodige, omhyggelige og grundige læringsvaner. Langvarigt gameplay kan betydeligt forbedre børns koncentration, logiske ræsonnement og matematiske tænkesystem, hvilket lægger et solidt grundlag for fremtidig matematikindlæring.
Indbyggede intelligente udfordringstilstande med justerbare sværhedsgrader, velegnet til børn i forskellige aldre og matematiske niveauer. Begyndere kan starte med enkel sværhedsgrad for at opbygge selvtillid, mens avancerede udfordringer kan imødekomme træningsbehovene hos ældre børn. Det intelligente system giver realtidsbedømmelse og feedback, der automatisk bedømmer, om svaret er korrekt, hvilket giver børn mulighed for at selvkontrollere og rette fejl uafhængigt, hvilket realiserer autonom læring uden forældres konstante opsyn.
Fremstillet af børnesikkert ABS-materiale af høj kvalitet med glatte, gratfri afrundede kanter, som fuldt ud beskytter børns hænder under langvarig hold og leg. Den lette bærbare krop er nem for børn at bære og lege med derhjemme, i børnehaven, under rejser eller fritid efter skole. Det interaktive lys- og lydpromptdesign øger legetiden, hvilket effektivt tiltrækker børn til at holde sig væk fra mobiltelefoner og elektroniske spil og hellige sig intellektuel træning.
Ideel tidlig uddannelsesgave til drenge og piger. Perfekt til fødselsdagsgaver, julegaver, skolebelønninger og interaktive forældre-barn-legetøj. Den integrerer underholdning, undervisning og intellektuel udvikling i ét, hvilket hjælper børn med nemt at forelske sig i matematik, træne hjernens potentiale og forbedre omfattende logiske tænkningsevner.
Varenr.
e9543b9e-e799-533d-bf7a-9d704c50cfb8
Fyndiq har ikke sit eget lager, men arbejder med enkelte butikker, der lagerfører produkter i og uden for Norden, Den Europæiske Union (EU) og Det Europæiske Økonomiske Samarbejdsområde (EØS).
Din bestilling sendes fra den respektive leverandørs eget lager på alle hverdage. Så snart din bestilling er sendt, modtager du en leveringsbekræftelse på mail.
Produkterne leveres til dig inden for 1-21 arbejdsdage, alt afhængigt af produktet, enten direkte i din postkasse eller til dit nærmeste udleveringssted. Hvis du har bestilt produkter fra forskellige butikker, sendes de i separate pakker.
Den forventede leveringsdato kan findes på produktkortet samt i din ordrebekræftelse.
Fragtomkostning
Uanset hvad du bestiller hos Fyndiq, eller hvor mange produkter du køber, betaler du kun én fast fragtafgift på i alt 29 kroner. Der vil aldrig være nogen ekstra forsendelses- eller leveringsomkostninger efter købet.
24-punkts intelligent regnemaskinelegetøj til tidlig uddannelse, der forbedrer børns intelligens og udvikler logisk tænkning
255 kr.
255 kr.
Ons., 30 sept. - tirs., 6 okt.
Sikker betaling
Tilfredshedsgaranti
30 dages returret